Los temas de este juego de tablero Sugoroku son eventos y costumbres de las cuatro estaciones del año en la Era Edo. Es un “Tobi-Sugoroku” o Sugoroku de salto donde los jugadores “saltan” sus piezas al casillero indicado por el número del dado. Los jugadores comienzan desde la parte inferior del tablero, lanzan un dado, y si sale el número 1, mueven sus piezas al casillero 1 “Visita al santuario de la suerte el 1 de enero”, si sale el número 2, saltan al casillero 2 “Rifa”, si es el 3, el casillero 3 “Hatsu-u” (primera visita del año al santuario en el primer día del conejo), el casillero 4 “Observación de flores de ciruelo”, el casillero 5 “Hatsu-uma” (festival del santuario en el primer día del caballo de febrero) y el casillero 6 “Río Sumida (recreación)”, y el juego termina cuando llegan a la meta “Nuevo año” en la parte superior del tablero.
En el punto de partida de la izquierda superior hay casillero de “Isla de Enoshima” donde está la ilustración de las mujeres dirigiéndose hacia la Isla de Enoshima en los principios de verano. Es un dato histórico que demuestra lo común de la peregrinación a la Isla de Enoshima en los principios de verano en la Era Edo.